24 de mayo de 2010

REGLAS DE LA CASA: INICIATIVA

Para determinar quién tiene la iniciativa en acciones de combate (o de cualquier otro tipo), en lugar de adjudicarla directamente a quien tenga más en la habilidad, se tira un dado de 6 caras. Al resultado se le suma un bono por la Destreza y por la Inteligencia del personaje.
Dicho bono es como el bono de Fuerza de las reglas básicas del juego: +1 a 6, +2 a 9, +3 a 12... etc.

Así, por ejemplo, un personaje con Destreza 7 e Inteligencia 5 tendría un Bono de Iniciativa de +1 y uno de Destreza 6 e Inteligencia 6 tendría un bono de Iniciativa de +2.

Cuando el resultado final sea igual entre distintos personajes, las acciones son simultáneas, al desarrollarse prácticamente en el mismo instante.

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